<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>edukasiana</title>
	<atom:link href="http://edukasiana.com/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://edukasiana.com</link>
	<description>belajar tiada henti</description>
	<lastBuildDate>Thu, 04 Feb 2010 03:58:27 +0000</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.8</generator>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
			<item>
		<title>Rahasia Pintu Gerbang Edison</title>
		<link>http://edukasiana.com/2010/01/rahasia-pintu-gerbang-edison/</link>
		<comments>http://edukasiana.com/2010/01/rahasia-pintu-gerbang-edison/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 20 Jan 2010 02:29:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>edukasiana</dc:creator>
				<category><![CDATA[Frontpage]]></category>
		<category><![CDATA[Inspirasi]]></category>
		<category><![CDATA[cerita inspirasi]]></category>
		<category><![CDATA[kisah inspirasi]]></category>
		<category><![CDATA[pintu edison]]></category>
		<category><![CDATA[rahasia pompa air edison]]></category>
		<category><![CDATA[rahasia thomas edison]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://edukasiana.com/?p=217</guid>
		<description><![CDATA[Thomas Alva Edison, penemu terkenal, tinggal di sebuah rumah dengan taman depan yang besar dan sebuah gerbang besi di pintu masuk. Setiap kali teman-temannya datang untuk berkunjung, mereka harus membuka pintu gerbang dengan susah payah karena pintu itu cukup besar dan berat. Mereka mengeluh dan meminta kepada Thomas untuk memperbaiki pintu gerbang tua yang berderak [...]


No related posts.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Thomas Alva Edison, penemu terkenal, tinggal di sebuah rumah dengan taman depan yang besar dan sebuah gerbang besi di pintu masuk. Setiap kali teman-temannya datang untuk berkunjung, mereka harus membuka pintu gerbang dengan susah payah karena pintu itu cukup besar dan berat. Mereka mengeluh dan meminta kepada Thomas untuk memperbaiki pintu gerbang tua yang berderak itu. Edison hanya menjanjikan untuk memberi minyak engsel dan akan memperbaiki pintu gerbang itu, tetapi hal itu tidak pernah terrealisasi.<br />
<img src="http://i47.tinypic.com/v2zejo.jpg" border="0" alt="thomas alva edison in library and gate door pump water" title="Rahasia Pintu Gerbang Edison" /></p>
<p>Setelah kematiannya pada usia lanjut (84), orang baru mengetahui rahasia dari pintu gerbang berat itu: gerbang itu terhubung kepada alat-alat mekanis rumit yang terdiri atas beberapa pengungkit besi, kerekan dan pompa-pompa, dan setiap kali pintu dibuka, air sebanyak 8 galon akan otomatis dipompa ke bak mandi Edison. Orang ini memang benar-benar jenius!</p>
<p><em>sumber: http://www.sitsite.com/blog/2008/12/energy-solutions-with-an-sit-twist/</em></p>


<p>No related posts.</p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://edukasiana.com/2010/01/rahasia-pintu-gerbang-edison/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Membuat Pelajaran Matematika Menyenangkan</title>
		<link>http://edukasiana.com/2010/01/membuat-pelajaran-matematika-menyenangkan/</link>
		<comments>http://edukasiana.com/2010/01/membuat-pelajaran-matematika-menyenangkan/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 20 Jan 2010 01:59:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>edukasiana</dc:creator>
				<category><![CDATA[Matematika SD]]></category>
		<category><![CDATA[Matematika SMA]]></category>
		<category><![CDATA[Matematika SMP]]></category>
		<category><![CDATA[Ringan]]></category>
		<category><![CDATA[Strategi Pembelajaran]]></category>
		<category><![CDATA[bagaimana cara mengajar matematika]]></category>
		<category><![CDATA[matematika menyenangkan]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://edukasiana.com/?p=214</guid>
		<description><![CDATA[Banyak siswa tidak menyukai pelajaran matematika, merupakan sebuah fakta yang dapat diperbaiki melalui sebuah cara sederhana yang dapat dikerjakan oleh seorang guru ketika merencanakan dan melakukan pembelajaran matematika.

Ketika banyak siswa yang takut terhadap pelajaran matematika, atau terlihat bosan, seorang guru perlu melakukan segala sesuatu yang dapat membuat pelajaran matematika menarik.  Siswa yang menyukai pelajaran matematika [...]


No related posts.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Banyak siswa tidak menyukai pelajaran matematika, merupakan sebuah fakta yang dapat diperbaiki melalui sebuah cara sederhana yang dapat dikerjakan oleh seorang guru ketika merencanakan dan melakukan pembelajaran matematika.</p>
<p><img src="http://i45.tinypic.com/nguhxg.jpg" border="0" alt="fun math i love mathematics" title="Membuat Pelajaran Matematika Menyenangkan" /></p>
<p>Ketika banyak siswa yang takut terhadap pelajaran matematika, atau terlihat bosan, seorang guru perlu melakukan segala sesuatu yang dapat membuat pelajaran matematika menarik.  Siswa yang menyukai pelajaran matematika mampu memperoleh hasil yang baik pada standar kompetensi yang telah ditentukan.  Oleh karena itu perlu bagi seorang guru untuk melakukan segala sesuatu untuk menolong siswa agar merasa senang dengan pelajaran matematika.</p>
<p>Jika seorang guru tidak menyenangi terhadap suatu subyek (pelajaran), maka para siswanya juga tidak akan menyenangi pembelajarannya.  Semakin banyak energi positif yang dimiliki seorang guru terhadap sebuah subyek (pelajaran), akan semakin menyenangkan pembelajarannya.  Seorang guru yang tidak menyukai matematika mempunyai tingkat energi yang lebih rendah dibandingkan seorang guru yang menyukai matematika.  Semakin banyak energi yang guru masukkan ke dalam perencanaan dan pembelajaran, akan menjadikan pelajaran semakin menyenangkan, sehingga siswa akan lebih antusias dan bergairah.</p>
<p>Ketika membuat perencanaan untuk pelajaran matematika, perlu mewujudkannya dengan kreatif, membentuk pelajaran matematika interaktif yang melibatkan para siswa dalam proses pembelajaran.  Jika memungkinkan, rencanakan aktifitas yang akan menjadikan siswa-siswa berdiri dan bergerak di dalam atau di sekitar kelas.  Beberapa tips untuk perencanaan (pembelajaran) matematika sebagai berikut:</p>
<ul>
<li>Fokuskan pada satu kemampuan matematika guna menjamin kedalaman pembelajarannya</li>
<li>Antisipasi perlunya menyediakan bantuan tambahan untuk siswa-siswa yang memiliki kesulitan belajar</li>
<li>Rencanakan kegiatan tambahan untuk menjamin bahwa siswa-siswa berkemampuan maju memperoleh sesuatu yang menarik untuk dilakukan</li>
<li>Rencanakan <a href="http://edukasiana.com/category/permainan-matematika/">permainan-permaian matematika</a> jika memungkinkan</li>
<li>Rencanakan kerja kelompok yang memberikan kesempatan bagi yang siswa-siswa yang maju membantu siswa-siswa yang lambat belajarnya.</li>
</ul>
<p><em>Disadur dari: http://lesson-plan help.suite101.com/article.cfm/how_to_make_math_class_fun</em></p>
<p><em>Dipublikasi ulang dari Buletin Ringan URP PPPPTK Matematika Yogyakarta</em></p>
<h4>Term Pencarian:</h4><ul><li><a href="http://edukasiana.com/2010/01/membuat-pelajaran-matematika-menyenangkan/" title="kiat atau trik agar siswa sma menyenangi pelajaran">kiat atau trik agar siswa sma menyenangi pelajaran</a></li><li><a href="http://edukasiana.com/2010/01/membuat-pelajaran-matematika-menyenangkan/" title="matematika fun menyenangkan ice breaking">matematika fun menyenangkan ice breaking</a></li><li><a href="http://edukasiana.com/2010/01/membuat-pelajaran-matematika-menyenangkan/" title="mengajar matematika dengan permainan yang menyenangkan">mengajar matematika dengan permainan yang menyenangkan</a></li><li><a href="http://edukasiana.com/2010/01/membuat-pelajaran-matematika-menyenangkan/" title="trik mengajar yang menyenangkan">trik mengajar yang menyenangkan</a></li></ul><!-- SEO SearchTerms Tagging 2 plugin took 1.058 ms -->

<p>No related posts.</p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://edukasiana.com/2010/01/membuat-pelajaran-matematika-menyenangkan/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Lapangan Baseball</title>
		<link>http://edukasiana.com/2010/01/lapangan-baseball/</link>
		<comments>http://edukasiana.com/2010/01/lapangan-baseball/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 19 Jan 2010 01:04:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>edukasiana</dc:creator>
				<category><![CDATA[Ragam]]></category>
		<category><![CDATA[Ringan]]></category>
		<category><![CDATA[matematika realistik]]></category>
		<category><![CDATA[p4tk]]></category>
		<category><![CDATA[p4tk matematika]]></category>
		<category><![CDATA[pppptk]]></category>
		<category><![CDATA[pppptk matematika]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://edukasiana.com/?p=207</guid>
		<description><![CDATA[Bentuk lapangan permainan sepakbola adalah persegipanjang, tentu sudah Anda kenal. Tetapi bagaimana bentuk lapangan permainan baseball?  Bentuknya adalah segilima seperti di bawah ini.
Walaupun disyaratkan ada 3 buah pojok (sudut) yang siku-siku seperti gambar di atas, tetapi secara matematis, hal tsb tidak mungkin. Hal ini karena panjang sisi miring dari bentuk segitiga (dengan sisi 12-12) [...]


<b>Related posts:</b><ol><li><a href='http://edukasiana.com/2010/01/matematikanya-lapangan-dan-bola-sepakbola/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Matematikanya Lapangan Dan Bola Sepakbola'>Matematikanya Lapangan Dan Bola Sepakbola</a></li></ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Bentuk lapangan permainan sepakbola adalah persegipanjang, tentu sudah Anda kenal. Tetapi bagaimana bentuk lapangan permainan baseball?  Bentuknya adalah segilima seperti di bawah ini.<br />
<img class="alignleft" src="http://i45.tinypic.com/mbuanq.jpg" alt="p4tk pppptk matematika" title="Lapangan Baseball" />Walaupun disyaratkan ada 3 buah pojok (sudut) yang siku-siku seperti gambar di atas, tetapi secara matematis, hal tsb tidak mungkin. Hal ini karena panjang sisi miring dari bentuk segitiga (dengan sisi 12-12) adalah 288 dan 288 &lt;&gt; 289 = 172.  Jadi, lapangan baseball selama ini hanya mirip segilima dengan 3 sudut siku-siku…</p>
<p><em>Sumber: http://mathworld.wolfram.com/HomePlate.html<br />
</em></p>
<p><em>Dipublikasi ulang dari Buletin Ringan Unit Riset dan Pengembangan, PPPPTK Matematika.</em></p>


<p><b>Related posts:</b><ol><li><a href='http://edukasiana.com/2010/01/matematikanya-lapangan-dan-bola-sepakbola/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Matematikanya Lapangan Dan Bola Sepakbola'>Matematikanya Lapangan Dan Bola Sepakbola</a></li></ol></p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://edukasiana.com/2010/01/lapangan-baseball/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Mengapa Cina Sangat Berprestasi Dalam Olimpiade Matematika Internasional?</title>
		<link>http://edukasiana.com/2010/01/mengapa-cina-sangat-berprestasi-dalam-olimpiade-matematika-internasional/</link>
		<comments>http://edukasiana.com/2010/01/mengapa-cina-sangat-berprestasi-dalam-olimpiade-matematika-internasional/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 18 Jan 2010 08:13:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>edukasiana</dc:creator>
				<category><![CDATA[Ragam]]></category>
		<category><![CDATA[Ringan]]></category>
		<category><![CDATA[bagaimana menjadi juara olimpiade matematika]]></category>
		<category><![CDATA[olimpiade matematika]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://edukasiana.com/?p=203</guid>
		<description><![CDATA[Sejak pertama kali mengikuti Olimpiade Matematika Internasional (International Mathematical Olympiad) tahun 1985 di Joutsa, Finlandia sampai dengan IMO tahun 2008 di Madrid, Spanyol, siswa-siswa sekolah menengah dari Cina telah berhasil mengumpulkan 101 medali emas, 26 perak dan 5 perunggu. Bandingkan dengan Indonesia yang sampai sekarang baru berhasil mendapat 3 medali perak dan 12 perunggu sejak [...]


No related posts.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Sejak pertama kali mengikuti Olimpiade Matematika Internasional (International Mathematical Olympiad) tahun 1985 di Joutsa, Finlandia sampai dengan IMO tahun 2008 di Madrid, Spanyol, siswa-siswa sekolah menengah dari Cina telah berhasil mengumpulkan 101 medali emas, 26 perak dan 5 perunggu. Bandingkan dengan Indonesia yang sampai sekarang baru berhasil mendapat 3 medali perak dan 12 perunggu sejak pertama kali ikut IMO tahun 1988 di Canberra, Australia.  <img src="http://www.twistedsun.net/files/page3_blog_entry310_1.jpg" alt="matematika cina juara olimpiade" title="Mengapa Cina Sangat Berprestasi Dalam Olimpiade Matematika Internasional?" /> Faktor-faktor apa saja yang menyebabkan siswa-siswa Cina menjadi sangat luar biasa dalam IMO? Yang paling utama adalah sistem pendidikan di Cina yang dapat membuat siswa sangat tertarik dengan matematika dan dapat mengidentifikasi siswa-siswa yang potensial dalam bidang tersebut. Dalam hal inilah Cina sangat unggul.</p>
<p>Guru-guru matematika di Cina tidak memerlukan banyak pelatihan dalam pengembangan profesinya, tetapi mereka sangat spesialis dan mau bekerja keras dalam mendalami profesinya. Faktor lain yang sangat berpengaruh adalah banyak sekali guru matematika di Cina yang menggemari dan menggeluti kompetisi matematika. Cina mempunyai jaringan pelatih khusus untuk kompetisi matematika di seluruh negeri yang dapat mengidentifikasi dan membimbing siswa-siswa yang berbakat matematika.</p>
<p>Setiap tahun lebih dari 10 juta siswa sekolah menengah di Cina yang berpartisipasi dalam kompetisi matematika. Menurut Zuming Feng (team leader tim IMO Amerika Serikat) yang dilahirkan dan dibesarkan di Cina sebelum berimigrasi ke Amerika Serikat, di Cina terdapat banyak sekali guru matematika sekolah menengah di Cina yang mengabdikan profesinya khususnya dalam kompetisi matematika.</p>
<p>Kemampuan matematika yang mendalam juga menjadi syarat dalam ujian masuk perguruan tinggi di Cina. Soal ujian tersebut selalu terdiri dari tiga atau lima soal matematika yang berbentuk pembuktian. Sebagai akibatnya siswa-siswa Cina sudah terbiasa menghadapi soal-soal matematika level olimpiade. Faktor terakhir adalah sistem pembinaan yang sangat keras untuk menghadapi IMO. Meskipun tidak melalui model pelatihan jangka panjang, siswa-siswa yang mewakili Cina di IMO paling sedikit harus melewati sepuluh tes yang selevel dengan IMO.</p>
<p><em>Referensi: Olson, Steve, 2004, Countdown: the Race for Beautiful Solutions at the International Mathematical Olympiad, New York: Houghton Mifflin Company. www.imo-official.org </em></p>
<p><em>Dipublikasi ulang dari Buletin Ringan URP PPPPTK Matematika Yogyakarta</em></p>


<p>No related posts.</p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://edukasiana.com/2010/01/mengapa-cina-sangat-berprestasi-dalam-olimpiade-matematika-internasional/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Metapora Scaffolding pada Teori Pembelajaran (Matematika)</title>
		<link>http://edukasiana.com/2010/01/metapora-scaffolding-pada-teori-pembelajaran-matematika/</link>
		<comments>http://edukasiana.com/2010/01/metapora-scaffolding-pada-teori-pembelajaran-matematika/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 15 Jan 2010 08:10:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>edukasiana</dc:creator>
				<category><![CDATA[Ringan]]></category>
		<category><![CDATA[Metapora Scaffolding pada Teori Pembelajaran]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://edukasiana.com/?p=195</guid>
		<description><![CDATA[Model pembelajaran matematika dapat dilihat pada hubungan interaksi antara guru dan siswa. Jika guru lebih banyak berperan maka pembelajaran lebih pada metode ceramah atau ekspositari, sedang bila siswa lebih dominan maka lebih kearah pembelajaran inquiri. Model pembelajaran satu arah ini merupakan kasus ekstrim yang tentu tidak cocok untuk kebanyakan siswa. Maka diperlukan batasan seberapa jauh [...]


No related posts.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Model pembelajaran matematika dapat dilihat pada hubungan interaksi antara guru dan siswa. Jika guru lebih banyak berperan maka pembelajaran lebih pada metode ceramah atau ekspositari, sedang bila siswa lebih dominan maka lebih kearah pembelajaran inquiri. Model pembelajaran satu arah ini merupakan kasus ekstrim yang tentu tidak cocok untuk kebanyakan siswa. Maka diperlukan batasan seberapa jauh “dukungan guru” dan seberapa jauh “kebebasan siswa” dalam proses pembelajaran. Dalam kaitan ini muncul istilah scaffolding yang notabene merupakan istilah pada ilmu teknik sipil berupa bangunan kerangka sementara (biasanya terbuat dari bambu, kayu, atau batang besi) yang memudahkan pekerja membangun gedung. Metapora ini harus secara jelas dipahami agar kebermaknaan pembelajaran dapat tercapai.</p>
<p>Istilah ini digunakan pertama kali oleh Wood, dkk tahun 1976, dengan pengertian “dukungan guru kepada siswa untuk membantunya menyelesaikan proses belajar yang tidak dapat diselesaikannya sendiri”. Pengertian dari Wood ini sejalan dengan pengertian ZPD (<em>Zone of Proximal Development</em>) dari Vyotsky. Siswa yang banyak tergantung pada dukungan guru untuk mendapatkan pemahaman berada di luar daerah ZPD-nya, sedang siswa yang bebas atau tidak tergantung dari dukungan guru telah berada dalam daerah ZPD-nya.</p>
<p>Nah, yang harus diingat bahwa kapan kita tahu bahwa siswa tidak dapat menemukan sendiri?  Tentu bukan pada seluruh ranah materi, karena tentu saja siswa belajar apa yang ia belum tahu.  Persoalannya menjadi wilayah praktis di mana guru harus meampu membaca pikiran siswa (dari prilakunya) apakah siswa mentok atau masih memiliki arah yang benar dalam proses belajarnya. Dalam hal ini komponen “karakteristik siswa” dan “waktu berpikir/bekerja” perlu diperhatikan. Siswa yang tergolong pandai tentu diberi tenggang waktu yang tidak lebih lama dari siswa yang performansinya lebih rendah.</p>
<p>Hal lainnya adalah arti “dukungan”. Ini tidak mengisyaratkan bahwa guru memberi tahu “jawaban” tetapi lebih pada memberi “hint” atau “pilihan strategi” agar siswa sendiri yang memilih dan mencobanya. (smd)<br />
<img src="http://1.bp.blogspot.com/_Wljr_M1tl-s/RlyB6MXOYBI/AAAAAAAAAQY/h3HUw4e-nmY/s400/scaffold.jpg" alt="scaffold Metapora Scaffolding pada Teori Pembelajaran (Matematika) "  title="Metapora Scaffolding pada Teori Pembelajaran (Matematika) " /></p>
<p>Bacaan:</p>
<ul>
<li><em>Anghileri, Scaffolding practices that enhance mathematics learning</em></li>
<li><em>Rachel R. Van Der Stuyf , Scaffolding as a Teaching Strategy</em></li>
<li><em>Siemon &amp; Vergona, Identifying and describing teacher`s scaffolding practices in mathematics</em></li>
</ul>
<p><em>Dikutip dari Buletin RINGAN Unit RP (R&amp;D) PPPPTK Matematika. Kritik-saran hub. 08175451015, 081328835087, atau psw 247</em></p>
<h4>Term Pencarian:</h4><ul><li><a href="http://edukasiana.com/2010/01/metapora-scaffolding-pada-teori-pembelajaran-matematika/" title="PEMBELAJARAN MATEMATIKA TIPAS DENGAN ZPD">PEMBELAJARAN MATEMATIKA TIPAS DENGAN ZPD</a></li><li><a href="http://edukasiana.com/2010/01/metapora-scaffolding-pada-teori-pembelajaran-matematika/" title="arti dukungan">arti dukungan</a></li><li><a href="http://edukasiana.com/2010/01/metapora-scaffolding-pada-teori-pembelajaran-matematika/" title="metode scaffolding">metode scaffolding</a></li><li><a href="http://edukasiana.com/2010/01/metapora-scaffolding-pada-teori-pembelajaran-matematika/" title="metode scalffolding pada pembelajaran matematika">metode scalffolding pada pembelajaran matematika</a></li><li><a href="http://edukasiana.com/2010/01/metapora-scaffolding-pada-teori-pembelajaran-matematika/" title="pengertian scafolding">pengertian scafolding</a></li><li><a href="http://edukasiana.com/2010/01/metapora-scaffolding-pada-teori-pembelajaran-matematika/" title="SCAFFOLDING DALAM PEMEBELAJARAN MATEMATIKA">SCAFFOLDING DALAM PEMEBELAJARAN MATEMATIKA</a></li><li><a href="http://edukasiana.com/2010/01/metapora-scaffolding-pada-teori-pembelajaran-matematika/" title="scaffolding strategy adalah">scaffolding strategy adalah</a></li></ul><!-- SEO SearchTerms Tagging 2 plugin took 1.493 ms -->

<p>No related posts.</p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://edukasiana.com/2010/01/metapora-scaffolding-pada-teori-pembelajaran-matematika/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Matematikanya Lapangan Dan Bola Sepakbola</title>
		<link>http://edukasiana.com/2010/01/matematikanya-lapangan-dan-bola-sepakbola/</link>
		<comments>http://edukasiana.com/2010/01/matematikanya-lapangan-dan-bola-sepakbola/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 15 Jan 2010 08:04:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>edukasiana</dc:creator>
				<category><![CDATA[Ragam]]></category>
		<category><![CDATA[Ringan]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://edukasiana.com/?p=193</guid>
		<description><![CDATA[Berdasarkan aturan FIFA (The Fédération Internationale de Football Association) maka untuk pertandingan internasional, bentuk lapangan sepakbola adalah persegipanjang, dengan ukuran lebar 64 hingga 75 m (atau 70 hingga 80 yard), dan panjang 100 hingga 110 m (atau 110 hingga 120 yard).
 Sementara untuk pertandingan non-internasional, aturannya lebih longgar lagi, lebar: 45 &#8211; 95 m dan [...]


<b>Related posts:</b><ol><li><a href='http://edukasiana.com/2010/01/lapangan-baseball/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Lapangan Baseball'>Lapangan Baseball</a></li></ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Berdasarkan aturan FIFA (The Fédération Internationale de Football Association) maka untuk pertandingan internasional, bentuk lapangan sepakbola adalah persegipanjang, dengan ukuran lebar 64 hingga 75 m (atau 70 hingga 80 yard), dan panjang 100 hingga 110 m (atau 110 hingga 120 yard).<br />
<img class="alignleft" src="http://i45.tinypic.com/dov22e.jpg" alt="matematika sepak bola" title="Matematikanya Lapangan Dan Bola Sepakbola" /> Sementara untuk pertandingan non-internasional, aturannya lebih longgar lagi, lebar: 45 &#8211; 95 m dan panjang: 90 &#8211; 120 m.<br />
Ukuran lingkaran tengah dengan jari-jari 9,15 m.<br />
Ukuran busur seperempat lingkaran di keempat pojok lapangan dengan jari-jari 1 m.<br />
Ukuran kotak penalti: 16,5 X 40,3 m2 .<br />
Titik pinalti berjarak 11 m dari mulut gawang.<br />
(instilah 12-pas berasal dari ukuran 12 yard).<br />
Ukuran gawang: panjang 7,32 m dan tinggi 2,44 m. Sementara untuk standar bola memiliki keliling bola 68 hingga 70 cm dengan berat 410 hingga 450 gram.</p>
<p>Untuk usia pemain di bawah minimum usia untuk pertandingan internasional, misalnya U-18, U-10, dll, maka ukuran lapangan menjadi lebih kecil lagi. Contoh untuk U-12 ukuran lapangan adalah 50&#215;80 yard.<br />
<img src="http://i26.tinypic.com/qy6ddg.jpg" alt="qy6ddg Matematikanya Lapangan Dan Bola Sepakbola"  title="Matematikanya Lapangan Dan Bola Sepakbola" /></p>
<p>Nama “football” sering berasosiasi dengan cabang olah raga di Amerika Serikat, American Football, sehingga muncul nama lain yaitu soccer yang diambil dari nama “association” pada kepanjangan FIFA.  (smd)</p>
<p><strong>Bacaan:</strong><br />
http://www.soccer-fans-info.com<br />
http://hypertextbook.com/facts<br />
http://en.wikipedia.org/wiki/Association_football</p>
<p><em>Dikutip dari Buletin RINGAN Unit RP (R&amp;D) PPPPTK Matematika. Kritik-saran hub. 08175451015, 081328835087, atau psw 247</em></p>
<h4>Term Pencarian:</h4><ul><li><a href="http://edukasiana.com/2010/01/matematikanya-lapangan-dan-bola-sepakbola/" title="ukuran lapangan sepak bola berdasarkan usia">ukuran lapangan sepak bola berdasarkan usia</a></li></ul><!-- SEO SearchTerms Tagging 2 plugin took 0.165 ms -->

<p><b>Related posts:</b><ol><li><a href='http://edukasiana.com/2010/01/lapangan-baseball/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Lapangan Baseball'>Lapangan Baseball</a></li></ol></p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://edukasiana.com/2010/01/matematikanya-lapangan-dan-bola-sepakbola/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Game Pembelajaran Matematika: Mesin Fungsi</title>
		<link>http://edukasiana.com/2010/01/game-pembelajaran-matematika-mesin-fungsi/</link>
		<comments>http://edukasiana.com/2010/01/game-pembelajaran-matematika-mesin-fungsi/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 11 Jan 2010 03:47:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>edukasiana</dc:creator>
				<category><![CDATA[Frontpage]]></category>
		<category><![CDATA[Permainan Matematika]]></category>
		<category><![CDATA[game matematika]]></category>
		<category><![CDATA[game pembelajaran]]></category>
		<category><![CDATA[pembelajaran matematika menyenangkan]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://edukasiana.com/?p=188</guid>
		<description><![CDATA[
Game komputer berbasis flash satu ini relatif sederhana tapi cukup menarik. Game ini mensimulasikan sebuah mesin fungsi interaktif. Kita akan diberikan sebuah angka secara acak. Angka tadi dimasukkan ke mesin. Hasil pengolahan berupa angka tertentu dan kita disuruh untuk menentukan fungsi apa yang diterapkan sehingga menghasilkan angka tersebut.
Mainkan Game 


Related posts:Permainan Matematika: Olah Angka


<b>Related posts:</b><ol><li><a href='http://edukasiana.com/2009/08/permainan-matematika-olah-angka/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Permainan Matematika: Olah Angka'>Permainan Matematika: Olah Angka</a></li></ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://i50.tinypic.com/21ca3qc.png" alt="game matematika permainan" title="Game Pembelajaran Matematika: Mesin Fungsi" /></p>
<p>Game komputer berbasis flash satu ini relatif sederhana tapi cukup menarik. Game ini mensimulasikan sebuah mesin fungsi interaktif. Kita akan diberikan sebuah angka secara acak. Angka tadi dimasukkan ke mesin. Hasil pengolahan berupa angka tertentu dan kita disuruh untuk menentukan fungsi apa yang diterapkan sehingga menghasilkan angka tersebut.</p>
<p><a href="http://www.learningtoday.com/corporate/files/games/Algebra_Functions_L3_V1_T4a.swf">Mainkan Game</a><strong> </strong></p>


<p><b>Related posts:</b><ol><li><a href='http://edukasiana.com/2009/08/permainan-matematika-olah-angka/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Permainan Matematika: Olah Angka'>Permainan Matematika: Olah Angka</a></li></ol></p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://edukasiana.com/2010/01/game-pembelajaran-matematika-mesin-fungsi/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Bilangan Prima Yang Aneh</title>
		<link>http://edukasiana.com/2009/11/bilangan-prima-yang-aneh/</link>
		<comments>http://edukasiana.com/2009/11/bilangan-prima-yang-aneh/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 11 Nov 2009 04:11:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>edukasiana</dc:creator>
				<category><![CDATA[Ragam]]></category>
		<category><![CDATA[angka aneh]]></category>
		<category><![CDATA[fakta matematika]]></category>
		<category><![CDATA[fakta unik]]></category>
		<category><![CDATA[motivasi matematika]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://edukasiana.com/?p=181</guid>
		<description><![CDATA[
Bilangan 73.939.133 adalah salah satu bilangan prima yang unik dan aneh. Jika tiap digit angka tersebut diambil satu persatu dari kanan maka angka yang tersisa adalah bilangan prima juga. Angka tersebut adalah angka bilangan prima terbesar yang sejauh ini ditemukan yang memiliki keunikan ini.
Cobalah untuk mengambil satu persatu digit angka dari arah paling kanan: 73.939.133 [...]


<b>Related posts:</b><ol><li><a href='http://edukasiana.com/2009/11/hubungan-huruf-awal-di-setiap-nama-bilangan-0-10/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Hubungan Huruf  Awal di Setiap Nama Bilangan 0 -10'>Hubungan Huruf  Awal di Setiap Nama Bilangan 0 -10</a></li></ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://i35.tinypic.com/2rzfkls.jpg" alt="permainan matematika menyenangkan" title="Bilangan Prima Yang Aneh" /></p>
<p>Bilangan 73.939.133 adalah salah satu bilangan prima yang unik dan aneh. Jika tiap digit angka tersebut diambil satu persatu dari kanan maka angka yang tersisa adalah bilangan prima juga. Angka tersebut adalah angka bilangan prima terbesar yang sejauh ini ditemukan yang memiliki keunikan ini.</p>
<p>Cobalah untuk mengambil satu persatu digit angka dari arah paling kanan: 73.939.133 dan 73,939,13 dan 73,939,1 dan 73.939 dan 7.393 dan 739 dan 73 dan 7 semua adalah bilangan prima!</p>
<p>Sumber: lifesmith.com</p>


<p><b>Related posts:</b><ol><li><a href='http://edukasiana.com/2009/11/hubungan-huruf-awal-di-setiap-nama-bilangan-0-10/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Hubungan Huruf  Awal di Setiap Nama Bilangan 0 -10'>Hubungan Huruf  Awal di Setiap Nama Bilangan 0 -10</a></li></ol></p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://edukasiana.com/2009/11/bilangan-prima-yang-aneh/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Beberapa Strategi Pembelajaran Kelompok</title>
		<link>http://edukasiana.com/2009/11/beberapa-strategi-pembelajaran-kelompok/</link>
		<comments>http://edukasiana.com/2009/11/beberapa-strategi-pembelajaran-kelompok/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 10 Nov 2009 06:06:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>edukasiana</dc:creator>
				<category><![CDATA[Frontpage]]></category>
		<category><![CDATA[Strategi Pembelajaran]]></category>
		<category><![CDATA[belajar kelompok]]></category>
		<category><![CDATA[contoh pembelajaran kooperatif]]></category>
		<category><![CDATA[metode jigsaw]]></category>
		<category><![CDATA[nht]]></category>
		<category><![CDATA[pembelajaran kooperatif]]></category>
		<category><![CDATA[stad]]></category>
		<category><![CDATA[Student Teams Achievement Divisors]]></category>
		<category><![CDATA[think-share-pair]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://edukasiana.com/?p=178</guid>
		<description><![CDATA[Dalam model pembelajaran kooperatif sangat penting untuk memfasilitasi siswa untuk dapat belajar dan bekerjasama dalam kelompok. Ada beberapa strategi bagaimana membuat dan menjalankan skenario pembelajaran secara kelompok. Berikut ini beberapa di antaranya.
Think-share-pair
Strategi ini berguna untuk mendengarkan satu sama lain serta memiliki kesempatan waktu yang lebih banyak. Setelah berdiskusi secara berpasangan, siswa diharapkan akan dapat belajar [...]


<b>Related posts:</b><ol><li><a href='http://edukasiana.com/2010/01/metapora-scaffolding-pada-teori-pembelajaran-matematika/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Metapora Scaffolding pada Teori Pembelajaran (Matematika)'>Metapora Scaffolding pada Teori Pembelajaran (Matematika)</a></li><li><a href='http://edukasiana.com/2009/08/permainan-matematika-tebak-angka/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Permainan Matematika: Tebak Angka'>Permainan Matematika: Tebak Angka</a></li></ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Dalam model pembelajaran kooperatif sangat penting untuk memfasilitasi siswa untuk dapat belajar dan bekerjasama dalam kelompok. Ada beberapa strategi bagaimana membuat dan menjalankan skenario pembelajaran secara kelompok. Berikut ini beberapa di antaranya.</p>
<p><strong>Think-share-pair</strong></p>
<p>Strategi ini berguna untuk mendengarkan satu sama lain serta memiliki kesempatan waktu yang lebih banyak. Setelah berdiskusi secara berpasangan, siswa diharapkan akan dapat belajar berbicara dan mendengarkan orang lain.<br />
Urutan strategi pembelajaran kelompok think-share-pair ini adalah sbb:</p>
<ol>
<li>Siswa mendengarkan sementara guru memberikan pertanyaan atau tugas.</li>
<li>Siswa diberi waktu untuk memikirkan jawaban/respon secara individu.</li>
<li>Siswa berpasangan dengan salah satu temannya dan membicarakan tanggapan mereka.</li>
<li>Siswa kemudian diundang untuk berbagi tanggapan dengan seluruh kelompok/pasangan lain.</li>
</ol>
<p>Kelemahan cara ini adalah dengan kelompok yang hanya terdiri dari dua orang, siswa kurang mendapat sudut pandang pendapat yang beragam.</p>
<p><strong>Numbered Heads Together (NHT)</strong><br />
Strategi ini berguna untuk memeriksa pemahaman, untuk meninjau, sebagai obat penawar untuk seluruh kelas menjawab pertanyaan-format<br />
Langkah:</p>
<p>Siswa membentuk sebuah tim dari 3-5 siswa dan diberi nomor untuk tiap siswa. Kelompok merupakan percampuran yang ditinjau dari latar belakang sosial, ras, suku, jenis kelamin dan kemampuan belajar</p>
<ol>
<li>Guru mengajukan pertanyaan langsung atau melalui LKS.</li>
<li>Siswa mendiskusikan jawaban bersama-sama dan memastikan semua anggota tahu jawabannya. Jika perlu, ada anggota yang berfungsi mengecek jawaban dari masing-masing anggota.</li>
<li>Guru memanggil siswa dengan menyebut nomor secara acak dan siswa dengan nomor tersebut mengangkat tangan dan memberikan jawaban untuk disampaikan ke seluruh siswa di kelas.</li>
<li>Pada akhir sesi, guru bersama siswa menyimpulkan jawaban akhir dari semua pertanyaan yang berhubungan dengan materi yang disampaikan.</li>
</ol>
<p>Ada beberapa manfaat pada model pembelajaran kooperatif tipe NHT terhadap siswa yang hasil belajar rendah yang dikemukakan oleh  Lundgren dalam Ibrahim (2000: 18), antara lain adalah :</p>
<ul>
<li>Rasa harga diri menjadi lebih tinggi</li>
<li>Memperbaiki kehadiran</li>
<li>Penerimaan terhadap individu menjadi lebih besar</li>
<li>Perilaku mengganggu menjadi lebih kecil</li>
<li>Konflik antara pribadi berkurang</li>
<li>Pemahaman yang lebih mendalam</li>
<li>Meningkatkan kebaikan budi, kepekaan dan toleransi</li>
<li>Hasil belajar lebih tinggi</li>
</ul>
<p><strong>STAD (Student Teams Achievement Divisors)</strong><br />
Secara umum, STAD dapat dilaksanakan dengan  langkah-langkah sebagai berikut:</p>
<ol>
<li>Membentuk kelompok yang beranggotakan 4 orang secara heterogen (campuran menurut prestasi, jenis kelamin, atau suku),</li>
<li>Guru menyajikan pelajaran,</li>
<li>Guru memberikan tugas kepada kelompok untuk dikerjakan oleh anggota-anggota kelompok. Anggota kelompok yang sudah memahami materi, diharapkan menjelaskan apa yang sudah dimengertinya kepada anggota kelompok yang lain sampai setiap anggota kelompok tersebut memahami materi yang dimaksud,</li>
<li>Guru memberikan kuis/pertanyaan kepada seluruh siswa. Pada saat mengerjakan kuis/pertanyaan, siswa harus bekerja sendiri,</li>
<li>Memberi evaluasi,</li>
<li>Kesimpulan.</li>
</ol>
<p><strong>JIGSAW</strong><br />
Jigsaw dapat digunakan untuk mengembangkan konsep, menguasai materi, serta untuk diskusi dan tugas kelompok.<br />
Langkah-langkahnya adalah sbb:</p>
<ol>
<li>
Siswa dikelompokkan ke tim.</li>
<li>Tiap orang dalam tim diberi bagian materi yang berbeda</li>
<li>Tiap orang dalam tim diberi bagian materi yang ditugaskan</li>
<li>Anggota dari tim yang berbeda yang telah mempelajari bagian/sub bab yang sama bertemu dalam kelompok baru (kelompok ahli) untuk mendiskusikan sub bab mereka.</li>
<li>Setelah selesai diskusi sebagai tim ahli tiap anggota kembali ke kelompok asal dan bergantian mengajar teman satu tim mereka tentang sub bab yang mereka kuasai dan tiap anggota lainnya mendengarkan dengan sungguh-sungguh</li>
<li>Tiap tim ahli mempresentasikan hasil diskusi</li>
<li>Dilakukan tes untuk mengetahui apakah siswa telah memahami materi yang didiskusikan.</li>
<li>Guru memberi evaluasi dan kesimpulan</li>
</ol>
<p>Strategi yang disampaikan ini masih sangat umum dan dapat dimodifikasi serta disesuaikan dengan situasi dan kondisi kelas.</p>
<p>Sumber:</p>
<ol>
<li><a href="http://herdy07.wordpress.com/2009/04/22/model-pembelajaran-nht-numbered-head-together/">http://herdy07.wordpress.com/2009/04/22/model-pembelajaran-nht-numbered-head-together/</a></li>
<li> <a href="http://laorenswantik.blogspot.com/2008/10/keefektifan-strategi-belajar-kooperatif.html?zx=c8218425959b3ee7">http://laorenswantik.blogspot.com/2008/10/keefektifan-strategi-belajar-kooperatif.html?zx=c8218425959b3ee7</a></li>
<li> <a href="http://nizland.wordpress.com/2009/07/29/student-teams-achievement-divisors-stad/">http://nizland.wordpress.com/2009/07/29/student-teams-achievement-divisors-stad/</a></li>
<li> <a href="http://asepsuhendar.wordpress.com/2009/02/13/pengalaman-mengajar-modified-jigsaw/">http://asepsuhendar.wordpress.com/2009/02/13/pengalaman-mengajar-modified-jigsaw/</a></li>
</ol>
<h4>Term Pencarian:</h4><ul><li><a href="http://edukasiana.com/2009/11/beberapa-strategi-pembelajaran-kelompok/" title="arti pembelajaran kelompok">arti pembelajaran kelompok</a></li></ul><!-- SEO SearchTerms Tagging 2 plugin took 0.388 ms -->

<p><b>Related posts:</b><ol><li><a href='http://edukasiana.com/2010/01/metapora-scaffolding-pada-teori-pembelajaran-matematika/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Metapora Scaffolding pada Teori Pembelajaran (Matematika)'>Metapora Scaffolding pada Teori Pembelajaran (Matematika)</a></li><li><a href='http://edukasiana.com/2009/08/permainan-matematika-tebak-angka/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Permainan Matematika: Tebak Angka'>Permainan Matematika: Tebak Angka</a></li></ol></p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://edukasiana.com/2009/11/beberapa-strategi-pembelajaran-kelompok/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Hubungan Huruf  Awal di Setiap Nama Bilangan 0 -10</title>
		<link>http://edukasiana.com/2009/11/hubungan-huruf-awal-di-setiap-nama-bilangan-0-10/</link>
		<comments>http://edukasiana.com/2009/11/hubungan-huruf-awal-di-setiap-nama-bilangan-0-10/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 09 Nov 2009 01:19:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>edukasiana</dc:creator>
				<category><![CDATA[Frontpage]]></category>
		<category><![CDATA[Ragam]]></category>
		<category><![CDATA[cool facts]]></category>
		<category><![CDATA[fakta matematika]]></category>
		<category><![CDATA[fakta menarik]]></category>
		<category><![CDATA[motivasi belajar matematika]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://edukasiana.com/?p=174</guid>
		<description><![CDATA[Mungkin tidak pernah kita sadari sampai sekarang bahwa nama nama dari bilangan 1 sampai 10 dalam Bahasa Indonesia memiliki hubungan yang unik, terutama pada huruf – huruf awal nama nama bilangan penyusun angka 10 tersebut.
Perhatikan penjelasan berikut :
10 = 9 + 1 = [S]embilan + [S]atu
10 = 8 + 2 = [D]elapan  + [D]ua
10 [...]


<b>Related posts:</b><ol><li><a href='http://edukasiana.com/2009/11/bilangan-prima-yang-aneh/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Bilangan Prima Yang Aneh'>Bilangan Prima Yang Aneh</a></li><li><a href='http://edukasiana.com/2009/10/sudut-dan-angka-0-9/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Sudut dan Angka 0 &#8211; 9'>Sudut dan Angka 0 &#8211; 9</a></li></ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft" src="http://t2.gstatic.com/images?q=tbn:Dw3qD14tUajrhM:http://www.school-clipart.com/_small/0511-0807-0912-2349.jpg" alt="0511 0807 0912 2349 Hubungan Huruf  Awal di Setiap Nama Bilangan 0  10"  title="Hubungan Huruf  Awal di Setiap Nama Bilangan 0  10" />Mungkin tidak pernah kita sadari sampai sekarang bahwa nama nama dari bilangan 1 sampai 10 dalam Bahasa Indonesia memiliki hubungan yang unik, terutama pada huruf – huruf awal nama nama bilangan penyusun angka 10 tersebut.</p>
<p>Perhatikan penjelasan berikut :<br />
10 = 9 + 1 = [<strong>S</strong>]embilan + [<strong>S</strong>]atu<br />
10 = 8 + 2 = [<strong>D</strong>]elapan  + [<strong>D</strong>]ua<br />
10 = 7 + 3 = [<strong>T</strong>]ujuh    + [<strong>T</strong>]iga<br />
10 = 6 + 4 = [<strong>E</strong>]nam     + [<strong>E</strong>]mpat<br />
10 = 5 + 5 = [<strong>L</strong>]ima     + [<strong>L</strong>]ima</p>
<p>Dari pejelasan diatas kita ketahui bahwa huruf awal pada nama – nama bilangan penyusun angka sepuluh memiliki huruf awal yang sama. Inilah salah satu dari fakta unik matematika yang tak pernah kita sadari.</p>
<p>Hermawan (wawan_sinchan@yahoo.co.id)</p>


<p><b>Related posts:</b><ol><li><a href='http://edukasiana.com/2009/11/bilangan-prima-yang-aneh/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Bilangan Prima Yang Aneh'>Bilangan Prima Yang Aneh</a></li><li><a href='http://edukasiana.com/2009/10/sudut-dan-angka-0-9/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Sudut dan Angka 0 &#8211; 9'>Sudut dan Angka 0 &#8211; 9</a></li></ol></p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://edukasiana.com/2009/11/hubungan-huruf-awal-di-setiap-nama-bilangan-0-10/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
